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闘神伝2

タカラ(→タカラトミー) 1995年12月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 128(今週 7)

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AI SUMMARY

AI概要

「闘神伝2」は、1995年12月29日にタカラから発売されたPlayStation用3D対戦型格闘ゲームです。タムソフトが開発した「闘神伝」シリーズの第2作にあたります。PlayStation初期の3D格闘ゲームとして登場し、当時のライバル作『バーチャファイター』とは異なるアプローチで注目を集めました。システムは2D格闘ゲームの要素を色濃く踏襲しており、コマンド入力による必殺技や派手な画面エフェクトが特徴です。一部の必殺技はボタン一つで発動可能で、初心者でも楽しめるよう配慮されていました。3Dフィールド上では側転による横移動や、キャラクターによっては飛行も可能で、立体的な立ち回りが可能です。体力が減少して赤点滅時に発動できる超必殺技「秘伝必殺技」は、本作『2』からは一度使用するとダメージを受けないと再使用できない仕様に変更されました。また、前方に移動する必殺技で軸がずれて攻撃が外れたり、リングからの転落による敗北が発生する独特の挙動も見られました。2025年には現行機への移植が発表されています。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)

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