Ver. 5.3.2(20261029)
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SANKYO FEVER実践シミュレーション2

ティー・イー・エヌ研究所 1997年12月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 109(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「SANKYO FEVER実践シミュレーション2」は、1997年12月25日にティー・イー・エヌ研究所から発売されたPlayStation用パチンコシミュレーションゲームです。前作「SANKYO FEVER実践シミュレーション」の続編にあたります。本作は、当時のSANKYOの主要なパチンコ機種を複数収録し、実際のパチンコ台の挙動を家庭用ゲーム機上で再現することを目指しています。プレイヤーは収録されたパチンコ台を選び、玉を打ち出して大当たりを狙い、出玉を増やしていくという、実機に近いパチンコ体験を楽しむことができます。シミュレーション要素として、釘の状態や設定の変更が可能であったり、統計データを確認できたりする機能も含まれていることが特徴です。これにより、単なるゲームプレイだけでなく、パチンコの攻略研究や検証にも活用できる設計となっていました。当時のパチンコファンに向けて、実機を打つ前の予習や、自宅での手軽なプレイ環境を提供することを目的としていました。

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