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ザ・心理ゲーム8

ヴィジット • Released Sep 21, 2000

Source: Wikipedia

Views:8( Weekly:2)

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2000年9月21日にヴィジットからPlayStation向けに発売された「ザ・心理ゲーム8」は、人間の心理的な駆け引きや交流をテーマとしたゲームです。本作は、エリック・バーンの提唱する交流分析理論における「心理ゲーム」(社会的・心理的に隠された交流)の概念を基盤としていると考えられます。プレイヤーはゲームを通じて、人間関係の中に潜む隠された動機や意図、あるいは威信のための闘争といったマインドゲームの様相を体験し、自己や他者の心理を考察する機会を得ます。具体的なゲームシステムは、プレイヤーの選択や行動がキャラクターの心理状態や人間関係に影響を与えたり、プレイヤー自身の心理傾向を診断したりするシミュレーション要素を含んでいたと推測されます。シリーズ作品の8作目として、当時のPlayStationにおいて心理的な探求や人間関係の考察をインタラクティブに提供する一例でした。
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