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七田式右脳でアドベンチャー4

サクセス 2000年9月21日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 100(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

「七田式右脳でアドベンチャー4」は、2000年9月21日にサクセスからPlayStation向けに発売された教育アドベンチャーゲームです。本作は、教育研究家である七田眞氏が提唱する「七田式教育」の理念をゲームに取り入れたタイトルであり、プレイヤーの右脳能力開発を主な目的としています。七田式教育は、右脳の潜在能力を引き出すことを重視し、記憶力、集中力、イメージ力などの向上を目指す教育法として知られ、1970年代後半から日本国内で展開が進みました。本作の発売年である2000年は、七田式教育が海外展開を本格化させた時期とも重なります。具体的なゲームシステムは明示されていませんが、「アドベンチャー」のジャンル名と七田式教育のコンセプトから、物語や様々な課題を通じて右脳を刺激し、遊びながら教育効果を得ることを目指した構成であると推測されます。

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