Ver. 5.3.0(20261026)
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横綱物語

KSS 1994年8月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 8)

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AI SUMMARY

AI概要

「横綱物語」は、1994年8月26日にKSSから発売されたスーパーファミコン用の相撲育成シミュレーションゲームです。プレイヤーは相撲部屋の親方となり、新弟子をスカウトして横綱に育て上げ、優勝を目指します。力士にはパラメータや技、そして忠誠値が存在し、年齢との兼ね合いで成長度が変化します。忠誠値が低いと力士が脱走したり、プロレスに転向したりする可能性があります。小遣いや休養で忠誠値を高める一方、他の能力が低下する側面もあります。小兵力士は多くの技を習得しやすい一方、大型力士や外国人力士は力で押すタイプとなります。幕下までは取組が完全オートで進行しますが、十両からは力士に指示を出して取組を見守ることができます。

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