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PSV 他機種版: N3DS

魔神少女 -Chronicle 2D ACT-

フライハイワークス 2015年5月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 78(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

『魔神少女 -Chronicle 2D ACT-』は、同人サークルINSIDE SYSTEMが開発し、フライハイワークスが2015年5月27日にPlayStation Vitaで発売した2Dアクションゲームです。INSIDE SYSTEM初のオリジナル作品かつ家庭用ゲーム機向けソフトとして登場しました。物語は、人間が依存する魔法の鉱石「シェガー」が国中から消失した事件を受け、魔の力の管理者である少女ジズーが原因究明のため地上を冒険します。 ゲームはドット絵で描かれたサイドビュー形式で進行。プレイヤーは複数のステージから一つを選び、最奥のボスを倒してクリアを目指します。戦闘では通常のショットに加え、『ロックマン』のようにボスから得た特殊能力「テクニカルスキル」を使用可能。敵から放出される「トレース」を集めると、各種能力を強化する「強化スロット」のゲージが溜まり、消費して能力を「インストール」できます。また、蓄積トレースはステージ開始前の「グロウパート」で攻撃力やライフなどの基本能力を恒久的に強化する際に消費されます。 ステージ内に隠された「純色のシェガー」は強化スロットの上限を上げ、難易度に応じた「シェガーの欠片」はクリア後の「シェガーショップ」で「強くてニューゲーム」や特典開放に利用できます。本作は後にシリーズ化され、続編やスピンオフ作品、VTuberプロジェクトも展開されています。

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