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N3DS 他機種版: PSV

魔神少女 -Chronicle 2D ACT-

フライハイワークス 2014年8月6日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「魔神少女 -Chronicle 2D ACT-」は、INSIDE SYSTEMが開発し、フライハイワークスから2014年8月6日にニンテンドー3DS向けに発売された2Dアクションゲームです。同人サークルのINSIDE SYSTEMにとって、初のオリジナルIPであり家庭用ゲーム機向け作品となります。開発は、一度は別の企画がお蔵入りになった後に始まりました。 物語は、人間が依存する魔法の鉱石「シェガー」が国中から消失した事件を背景に、魔神の少女ジズーが地上に降り立ち、真相を追う冒険を描きます。 ゲームシステムは、ドット絵で描かれたサイドビューのステージクリア型アクションで、プレイヤーは複数のステージから自由に選択し、最後に待ち受けるボスを倒します。『ロックマン』シリーズのように倒したボスから特殊能力を得るシステムや、『グラディウス』シリーズに類似したパワーアップメーターが特徴です。敵を攻撃して得られる「トレース」を消費してバトル中に能力を強化(インストール)したり、蓄積トレースで永続的な基本能力を向上(グロウパート)させたりすることが可能です。また、高難易度クリアで得られる「シェガーの欠片」は、新たなゲームの恩恵や様々なおまけモードの開放に用いられます。

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