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ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 2003年6月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

『ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜』は、2003年6月26日にガストよりPlayStation 2向けに発売されたロールプレイングゲーム。「アトリエシリーズ」の5作目で、グラムナートシリーズの2作目にあたる。物語は、経済低迷で過疎化したカロッテ村を舞台に、主人公ヴィオラートが錬金術の店を開き、3年以内に村を活性化させることを両親と約束するところから始まる。ゲームシステムは錬金術によるアイテム調合に加え、店の人気度に応じて村が発展する「店レベル」システムが特徴。期限の概念が復活し、達成度により9種類のエンディングに分岐する。

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