Ver. 5.3.1(20261027)
NO IMAGE

ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー

ヴィジット 1993年3月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 124(今週 2)

ログインしてレベル5になると、関連メディア(攻略本・雑誌・サントラなど)を追加できます。詳しく

NO IMAGE

MY COLLECTION

所持・欲しいリスト

ログインしてコレクションを管理できます

Xアカウントでログイン

MARKET

マーケット情報

検索ワード: スーパーファミコン ザ 心理ゲーム 悪魔のココロジー

お店で見かけたら:ディグモードなら、バーコードを読むだけで、持ってるか・売れた値段をスマホですぐ確かめられます。 使い方を見る

AI SUMMARY

AI概要

スーパーファミコン用ソフト「ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー」は、1993年3月26日にヴィジットから発売されました。本作は、タイトルが示す通り「心理ゲーム」のジャンルに属し、プレイヤーの選択を通じて人間心理の深淵を探求する作品です。ゲームシステムは、シナリオ中の問いかけや出来事に対し、プレイヤーが選択肢を選ぶことで進行するアドベンチャー形式を採用していると見られます。プレイヤーの選択は、物語の展開に影響を与えるだけでなく、作中で登場人物の心理状態を分析したり、ひいてはプレイヤー自身の深層心理を映し出す装置として機能することが特徴です。「悪魔のココロジー」という副題は、人間の心の奥底に潜む闇や葛藤、多面性をテーマとしていることを示唆しており、当時のゲームとしては珍しい心理分析の要素を前面に打ち出した作品でした。これにより、単なる物語の進行だけでなく、自己の内面と向き合う体験を提供しました。

COLLECTORS

コレクター1人

所持 ソフトのみ

REVIEWS

レビュー

ログインするとレビューを投稿できます。
📝

まだレビューがありません

VIDEOS

プレイ動画・関連動画

📹 まだ動画は登録されていません。

SAME DAY RELEASES

同じ日に発売されたゲーム1993年3月26日

すべて見る →
DIG