Ver. 5.3.2(20261029)
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大江戸ルネッサンス

ビクターインタラクティブソフトウェア(→マーベラス) 1997年12月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 132(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

『大江戸ルネッサンス』は、1997年12月18日にビクターインタラクティブソフトウェアからセガサターン向けに発売された町作りシミュレーションゲームです。プレイヤーは現代から江戸時代にタイムスリップした人物となり、異文化の知識を活かして江戸の町を理想郷へと「ルネッサンス」させることを目指します。ゲームシステムは、施設の建設やインフラ整備を通じて町を発展させ、住民たちの要望に応えることで活気あふれる町を築いていくのが特徴です。江戸の風情を背景に、歴史上の人物をモチーフにしたキャラクターたちとの交流や、さまざまなイベントが展開されます。時間の経過と共に町の景観が変化し、プレイヤーの采配が町の未来を左右します。

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コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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