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グランディア

グランディア

ゲームアーツ 1997年12月18日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 341(今週 8)

JAN:  未登録

© GAME ARTS/ESP
キャラクターデザイン/草薙 琢仁
CG/㈱リンクス

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: くらげちゃん

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AI SUMMARY

AI概要

『グランディア』は1997年12月18日にゲームアーツから発売されたセガサターン用RPG。少年ジャスティンが世界を冒険する物語が展開される。キャラクターレベルに加え、武器や魔法にもそれぞれレベルと経験値が設定され、技や魔法の習得や強化につながる独自システムが特徴。SP・MPは技・魔法の使用とレベルアップにより上昇する。セガサターン最大のキラータイトルとして期待され、精力的な宣伝が行われたが、PlayStationの台頭もあり、本体販売への貢献は限定的だった。しかし作品自体は「CESA大賞'97」で優秀賞を受賞するなど高く評価され、後にPlayStationやNintendo Switch、Steamなど複数プラットフォームに移植された。

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コレクター7人

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