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ゲームは、時間制限のあるターン制で進行。広大な日本マップを移動し、「説得」や「武力」を用いて思想統一を図ります。「説得」は、賄賂、脅迫、理論、威圧、本音など、相手や状況に応じた方法を選び、キー連打で行うアクション要素が特徴です。プレイヤーの能力値(所持金、学力、武力など)が説得の成否や威力に影響します。また、要人を説得して信頼を得ることで、その要人を操作できる「ユーザー要人」とすることも可能です。尊王・公議思想の場合、江戸城第一部隊を武力で撃破することもエンディング条件の一つとなります。幕末の動乱期を舞台に、多様なアプローチで歴史を動かす体験を提供します。
📺 プレイ動画・説明動画
📅 同日発売のゲーム (1997年9月25日)
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