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MD 他機種版: SFC

エアーマネジメントII 航空王をめざせ

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1994年2月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 102(今週 3)

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2026年6月29日 時点のデータ

AI SUMMARY

AI概要

「エアーマネジメントII 航空王をめざせ」は、光栄から1994年2月18日に発売されたメガドライブ向けの経営シミュレーションゲームです。1992年の「エアーマネジメント 大空に賭ける」の続編で、航空会社の経営者として世界の航空ビジネスの覇権を目指します。本作の最大の特徴は、後の航空ビジネスで主流となる「ハブ&スポーク」の概念をゲームシステムに導入した点です。プレイヤーは、東南アジア、中東、ヨーロッパ、アフリカ、北アメリカ、南アメリカ、オセアニアの7エリア中、本社エリアを含む6エリアでトップシェア獲得を目指します。開発は光栄が行い、プロデューサーはシブサワ・コウ、音楽は岩崎琢が担当しました。本作はスーパーファミコン版が1993年に先行発売されており、北米では『Aerobiz Supersonic』のタイトルで展開されました。

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