OVERVIEW
コレクションの概要最終更新 10月23日 12:20
ゲームハード
- 33
- 機種
- 65
- 所持ハード
- 68
- 総所持数
- 6
- 所持証明
- 0
- レビュー
ANALYSIS
コレクション傾向分析
🎮 プラットフォーム別
🕹️ ジャンル別 TOP10
📅 発売・リリース年代別
🏷️ 属性タグ TOP10
📈 プラットフォーム別 収集率
当サイトに登録済みのタイトルのうち、所持しているタイトルの割合です(収集率が高い順)。どのプラットフォームの収集に力を入れているかが分かります。
NINTENDO 64
138 / 208 タイトル
PCエンジン
437 / 691 タイトル
セガサターン
521 / 1,091 タイトル
🎮 プラットフォーム別(機種数)
🏢 メーカー別 TOP10
📅 発売年代別
🎮 プラットフォーム別 所持機種
- Vサターン:RG-JX1 ×1
- セガサターン:HST-3210 ×1
- Vサターン:RG-JX1(X) ×1
- ネオジオCD:NEO-CD ×1
- NEOGEO mini ×1
- FS-A1:FS-A1 ×1
- HiT-BiT:HB-F1 ×1
- Wii:RVL-001 ×1
関連メディアが登録されると傾向分析が表示されます
集計日時: 2026年10月23日 03:30 / 毎日深夜に更新
RECENT
最近の動き
GAMを駆使してバイオメタルを殲滅せよ!
銀河歴232年に終結した戦争の復興のために資源惑星UP457に派遣した開発団が、解き放たれたバイオメタルにより壊滅。 バイオメタルは増殖し続けており、32時間以内に対応しないと銀河はバイオメタルにより侵食されることが判明したが、32時間以内に対応できるのは、付近の宙域で生体兵器GAMのテストを行っていた戦艦WASPのみ。 そして実験段階のGAMとその母機MF-92GXハルバードの投入が決定された。 というのが大まかなストーリー。 特徴としてはCPUパワーが不足気味なスーパーファミコンで比較的高速な処理を実現している。 H.R.ギーガーのエイリアンからインスピレーションを得た敵デザインは半機半獣という設定なのでややグロめ。 オーソドックスな地形判定ありの横スクロールシューティングゲームではあるが、ゲージの有効期間中に出現させることが可能な弾消しのできるオプション兵器”GAM”が使用できる。(ゲージはGAMを格納すると回復) GAMが攻撃防御共に非常に強力なため、敵の攻撃も激しくゲームバランスはやや高めのマニア向け。GAMを駆使できるかどうかがゲームを楽しむ鍵となる。 プログラムはUPLで鋼鉄要塞シュトラールを制作した國京氏。 サウンドは、宇宙戦艦ゴモラ、アクロバットミッション、鋼鉄要塞シュトラールなど、UPLで活躍した長島義夫氏で氏の特徴である重厚なサウンドがスーパーファミコンの音源で楽しめる。 なお、SNES版はアクティビジョンが販売。サウンドが発売当時テクノサウンドで一世を風靡した2 Unlimitedの楽曲に差し替えられている。(日本版の方が評価は高い模様) …なお設定やグラフィックは手前味噌で恐縮ですが…ワイです(笑)
メガドライブで体現されたスペースオペラ
25世紀。宇宙開拓時代に暗黒の覇者と呼ばれる謎の組織「VOID」と戦うハンターたちの物語。 スタークルーザーはVOIDから奪い主人公の愛機となった宇宙船の名である。 メガドライブ版スタークルーザーはPC版を元に移植された作品で発売はメサイヤ(日本コンピュータシステム)ではあるが、開発そのものは本家アルシスソフトウェア。 3D専用チップも搭載していない当時のハードでは描画が厳しかったポリゴン描画でスペースオペラ的世界を体現したシューティングアドベンチャーゲーム。 パソコン版からメガドライブへの移植にあたり、シナリオはパソコン版で強かったハードボイルド色が若干抑えられ、4MBの容量ということもありもあり一部の要素やマップのオミットはあるが、スタークルーザーの世界を十分堪能できる。 ラクガキショータイム、バンガイオー、罪と罰などでサウンドを担当した山中季哉氏によるメガドライブの内蔵PCMでのサンプリングパーカッションを駆使したサウンドはパソコン版以上との声も多い。 もっとも、移植元であるPC-8801mkIISR版、X1版、PC-98版、X68000版はそれぞれ独自のグラフィックやBGMのチューニングが行われており、全て違った味があるので機会があったら体験すると吉。 (PC-88SR版はSwitchのEGGコンソールで現在配信中)
POINTS
ポイント獲得履歴
51,858pt 獲得
サイトへの貢献 (コレクションの登録・画像・所持証明・レビューなど) でポイントがたまります。
コレクションに追加しました
43,318 pt ×3,938
所有証明が承認されました
8,200 pt ×41
証明動画に高評価をもらいました
210 pt ×7
レビューを投稿しました
100 pt ×2
AIに間違いを指摘しました
30 pt ×1
最近の獲得履歴を見る
-
コレクションに追加しました
+11 pt 10/22 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/22 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18 -
コレクションに追加しました
+11 pt 10/18
COLLECTION
ほえ/脳しろっぷさんのコレクション
カメレオンツイスト2
日本システムサプライ
1998年12月25日
カメレオンツイスト
日本システムサプライ
1997年12月12日
NO IMAGE
N64
カスタムロボV2
任天堂
2000年11月10日
NO IMAGE
N64
カスタムロボ
任天堂
1999年12月8日
エルテイルモンスターズ
イマジニア
1999年7月9日
NO IMAGE
N64
エキサイトバイク64
任天堂
2000年6月23日
ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 電流イライラ棒
ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント)
1997年12月19日
ウェットリス
イマジニア
1998年11月27日
WIN BACK
コーエー(→コーエーテクモゲームス)
1999年9月23日
PDウルトラマンバトルコレクション64
バンダイ(→バンダイナムコエンターテインメント)
1999年7月16日
Let'sスマッシュ
ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント)
1998年10月9日
JリーグLIVE64
エレクトロニック・アーツ・ビクター(→エレクトロニック・アーツ)
1997年3月28日
FIFA Road to WORLD CUP 98 ワールドカップへの道
エレクトロニック・アーツ
1998年4月24日
F-1 WORLD GRAND PRIX
任天堂
1998年12月18日
DANCE DANCE REVOLUTION ディズニーダンシングミュージアム
コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)
2000年11月30日
64大相撲2
ボトムアップ
1999年3月19日
NO IMAGE
N64
64大相撲
ボトムアップ
1997年11月28日
64トランプコレクション アリスのわくわくトランプワールド
ボトムアップ
1998年8月7日
NO IMAGE
N64
64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド
バンダイ(→バンダイナムコエンターテインメント)
1997年12月19日
ドラえもん のび太と3つの精霊石
エポック社
1997年3月21日
NO IMAGE
N64
ブラストドーザー
任天堂
1997年3月21日
実況パワフルプロ野球4
コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)
1997年3月14日
麻雀MASTER
コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント)
1996年12月20日
NO IMAGE
N64
超空間ナイター プロ野球キング
イマジニア
1996年12月20日