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「クラックス」は、1990年9月7日にナムコから発売されたメガドライブ用落ち物パズルゲームです。1990年にアタリが開発しアーケードで稼働した同名タイトルの移植版の一つにあたります。ゲームシステムは、画面奥から手前に向かって転がってくる色とりどりのタイルをパドルで受け止め、画面下部にある5×5のフィールドに積み上げていくものです。フィールド内で同じ色のタイルを縦・横・斜めのいずれかに3つ以上揃えると「クラックス」として消滅し、スコアが加算されます。各ステージは「ウェーブ」と呼ばれ、それぞれ「特定の回数タイルを消す」「斜め消しを行う」といったクリア条件が設定されており、これを満たすことで次のウェーブに進めます。タイルをパドルで3回(難易度によって変動)受け損ねるか、フィールドがタイルで全て埋まってしまうとゲームオーバーとなります。プレイヤーはゲーム開始時に3段階の難易度を選択でき、難易度によってタイルを受け損ねられる回数が異なります。
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