OVERVIEW
コレクションの概要最終更新 10月22日 22:48
ゲームハード
- 33
- 機種
- 65
- 所持ハード
- 68
- 総所持数
- 6
- 所持証明
- 0
- レビュー
ANALYSIS
コレクション傾向分析
🎮 プラットフォーム別
🕹️ ジャンル別 TOP10
📅 発売・リリース年代別
🏷️ 属性タグ TOP10
📈 プラットフォーム別 収集率
当サイトに登録済みのタイトルのうち、所持しているタイトルの割合です(収集率が高い順)。どのプラットフォームの収集に力を入れているかが分かります。
NINTENDO 64
138 / 208 タイトル
PCエンジン
437 / 691 タイトル
セガサターン
521 / 1,091 タイトル
🎮 プラットフォーム別(機種数)
🏢 メーカー別 TOP10
📅 発売年代別
🎮 プラットフォーム別 所持機種
- Vサターン:RG-JX1 ×1
- セガサターン:HST-3210 ×1
- Vサターン:RG-JX1(X) ×1
- ネオジオCD:NEO-CD ×1
- NEOGEO mini ×1
- FS-A1:FS-A1 ×1
- HiT-BiT:HB-F1 ×1
- Wii:RVL-001 ×1
関連メディアが登録されると傾向分析が表示されます
集計日時: 2026年10月22日 03:30 / 毎日深夜に更新
RECENT
最近の動き
GAMを駆使してバイオメタルを殲滅せよ!
銀河歴232年に終結した戦争の復興のために資源惑星UP457に派遣した開発団が、解き放たれたバイオメタルにより壊滅。 バイオメタルは増殖し続けており、32時間以内に対応しないと銀河はバイオメタルにより侵食されることが判明したが、32時間以内に対応できるのは、付近の宙域で生体兵器GAMのテストを行っていた戦艦WASPのみ。 そして実験段階のGAMとその母機MF-92GXハルバードの投入が決定された。 というのが大まかなストーリー。 特徴としてはCPUパワーが不足気味なスーパーファミコンで比較的高速な処理を実現している。 H.R.ギーガーのエイリアンからインスピレーションを得た敵デザインは半機半獣という設定なのでややグロめ。 オーソドックスな地形判定ありの横スクロールシューティングゲームではあるが、ゲージの有効期間中に出現させることが可能な弾消しのできるオプション兵器”GAM”が使用できる。(ゲージはGAMを格納すると回復) GAMが攻撃防御共に非常に強力なため、敵の攻撃も激しくゲームバランスはやや高めのマニア向け。GAMを駆使できるかどうかがゲームを楽しむ鍵となる。 プログラムはUPLで鋼鉄要塞シュトラールを制作した國京氏。 サウンドは、宇宙戦艦ゴモラ、アクロバットミッション、鋼鉄要塞シュトラールなど、UPLで活躍した長島義夫氏で氏の特徴である重厚なサウンドがスーパーファミコンの音源で楽しめる。 なお、SNES版はアクティビジョンが販売。サウンドが発売当時テクノサウンドで一世を風靡した2 Unlimitedの楽曲に差し替えられている。(日本版の方が評価は高い模様) …なお設定やグラフィックは手前味噌で恐縮ですが…ワイです(笑)
メガドライブで体現されたスペースオペラ
25世紀。宇宙開拓時代に暗黒の覇者と呼ばれる謎の組織「VOID」と戦うハンターたちの物語。 スタークルーザーはVOIDから奪い主人公の愛機となった宇宙船の名である。 メガドライブ版スタークルーザーはPC版を元に移植された作品で発売はメサイヤ(日本コンピュータシステム)ではあるが、開発そのものは本家アルシスソフトウェア。 3D専用チップも搭載していない当時のハードでは描画が厳しかったポリゴン描画でスペースオペラ的世界を体現したシューティングアドベンチャーゲーム。 パソコン版からメガドライブへの移植にあたり、シナリオはパソコン版で強かったハードボイルド色が若干抑えられ、4MBの容量ということもありもあり一部の要素やマップのオミットはあるが、スタークルーザーの世界を十分堪能できる。 ラクガキショータイム、バンガイオー、罪と罰などでサウンドを担当した山中季哉氏によるメガドライブの内蔵PCMでのサンプリングパーカッションを駆使したサウンドはパソコン版以上との声も多い。 もっとも、移植元であるPC-8801mkIISR版、X1版、PC-98版、X68000版はそれぞれ独自のグラフィックやBGMのチューニングが行われており、全て違った味があるので機会があったら体験すると吉。 (PC-88SR版はSwitchのEGGコンソールで現在配信中)
POINTS
ポイント獲得履歴
51,858pt 獲得
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43,318 pt ×3,938
所有証明が承認されました
8,200 pt ×41
証明動画に高評価をもらいました
210 pt ×7
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100 pt ×2
AIに間違いを指摘しました
30 pt ×1
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COLLECTION
ほえ/脳しろっぷさんのコレクション
バーチャレーシング
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1994年3月18日
サイバーブロール
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1995年1月27日
DOOM
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1994年12月3日
NO IMAGE
SS
魔法騎士レイアース
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1995年8月25日
ディックトレイシー
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1991年3月1日
ボンバーレイド
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1989年2月4日
SEGA AGES ファンタシースターコレクション
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1998年4月2日
NO IMAGE
MD
ファンタシースター 千年紀の終りに
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1993年12月17日
NO IMAGE
MD
時の継承者 ファンタシースターIII
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1990年4月21日
ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1989年3月21日
ファンタシースター
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1987年12月20日
NO IMAGE
SS
SEGA AGES VOL.2 スペースハリアー
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1996年8月9日
スペースハリアー
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1994年12月3日
スペースハリアー
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1991年12月28日
スペースハリアーII
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1988年10月29日
NO IMAGE
SM3
スペースハリアー3D
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1988年2月29日
NO IMAGE
SM3
スペースハリアー
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1986年12月5日
NO IMAGE
SS
SEGA AGES アフターバーナーII
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1996年9月27日
アフターバーナー・コンプリート
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1995年1月13日
NO IMAGE
SM3
アフターバーナー
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1987年12月12日
NO IMAGE
SS
SEGA AGES アウトラン
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1996年9月20日
ターボアウトラン
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1992年3月27日
アウトラン
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1991年8月9日
NO IMAGE
SM3
アウトラン
セガ・エンタープライゼス(→セガ)
1987年6月30日