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アフターバーナー・コンプリート スーパー32X専用ソフト

セガ・エンタープライゼス(→セガ) 1995年1月13日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「アフターバーナー・コンプリート」は、1995年1月13日にセガからメガドライブの周辺機器であるスーパー32X向けに発売されたシューティングゲームです。本作は、セガが1987年にリリースしたアーケード体感ゲーム『アフターバーナーII』をベースとし、その内容をスーパー32Xで可能な限り再現した移植版です。 プレイヤーはA国海軍のパイロットとなり、最新鋭戦闘機F-14トムキャットXXに搭乗し、Z国の包囲網を突破し機密情報を輸送するミッションに挑みます。ゲームシステムは、機銃と自動ロックオン式ミサイルを使い分け、多数の敵機を撃墜する爽快な空中戦が特徴です。敵の攻撃に対しては、機体のローリング・シザースやアフターバーナーでの緊急回避を駆使して切り抜けます。ステージの合間には、離着陸や空中給油のデモも挿入されます。 元となったアーケード版は、映画『トップガン』に着想を得たビジュアルと単純明快なゲーム内容で世界的なヒットを記録しました。セガAM2研の鈴木裕が手掛けた体感ゲームの代表作であり、拡大スプライト表現によるダイナミックな画面と、エレキギターをサンプリングしたハードロック調のBGMも高く評価されました。スーパー32X専用タイトルとして、アーケード版の高速なスクロールや描画を当時の家庭用ゲーム機としては高いレベルで再現しています。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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