OVERVIEW
コレクションの概要最終更新 10月22日 20:10
ゲームソフト
- 13
- 機種
- 268
- 所持タイトル
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ゲームハード
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関連メディア
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ANALYSIS
コレクション傾向分析
🎮 プラットフォーム別
🕹️ ジャンル別 TOP10
📅 発売・リリース年代別
🏷️ 属性タグ TOP10
📈 プラットフォーム別 収集率
当サイトに登録済みのタイトルのうち、所持しているタイトルの割合です(収集率が高い順)。どのプラットフォームの収集に力を入れているかが分かります。
ニンテンドー3DS
86 / 1,393 タイトル
Nintendo Switch 2
10 / 190 タイトル
Wii
25 / 677 タイトル
📚 媒体種別
🏢 出版社・発売元 TOP10
📅 発売年代別
✍️ 著者・アーティスト TOP10
データなし
集計日時: 2026年10月22日 03:30 / 毎日深夜に更新
RECENT
最近の動き
革新的だけど
初の4人で遊べるマリオとして世に期待をもって放たれた。実際に、ゲームを通じて、互いに協力や邪魔をする友人とのやり取りやコミニュケーションを楽しむことが十分でき、いい思い出になった。ゲームとしてみてもボリュームが十分でそれまでの2Dマリオからみて、地続きの正当な進化を感じられる。しかし、今改めて振り返ると、Wiiコントローラでの振ったり傾けたりする操作の強制や、コントローラを選べない環境や、多人数でのプレイが必ずしも毎回楽しいわけではないところに物足りなさを感じてしまい、ゲームの魅力が時代が進むとともに色あせてしまったのを感じてしまう。
雰囲気のゲーム
3DSローンチで発表された本作。3DS特有の立体視でゲーム体験が楽しくなることを期待してしまうが、確かに立体表現それ自体はは面白いけど、それがゲームの要素をより面白くさせているのかというと微妙であるので、立体視機能のプレゼンになり切れていない印象。ゲームとしては3種類の異なるゲームが遊べ、並み程度にそれぞれ楽しめるが、これといった奥深さをそれぞれ見出しにくい。3DS初期の手探りな雰囲気を味わいたい人向けの作品である。
あくまでも児童向けパズドラ
小学校で話題だったため購入。ポケモンのような対戦や交換を期待してしまうが、対戦機能は特になく、モンスターの交換は孵化前の卵状態のみで、直接的な交換は不可能である。したがって、本作は一人用のゲームの領域を脱しておらず、原作を3DSに移植して簡易なストーリーを設けたような設計であり、友達とのインタラクティブなコミニュケーションを楽しめる作品ではなかったので、少しガッカリした記憶がある。モンスターやコラボも原作の方が充実しており、小学生ながらうすうすスマホ版のほうが楽しいだろうなと思っていた。
ファン向けのゲームにとどまっている印象
ゲーム自体は既存のシリーズのシステムが応用されているため面白いが、課金要素により、星のカービィ特有の「サクサクすすんで楽しい」という快感を感じにくい設計になっている印象を受けた。ファン向けの要素は多く、既にシリーズを好む人は楽しめる。しかし、カービィ入門として勧めづらい作品だが無料ゆえに遊びやすい。
NO IMAGE
パーティゲームとしてみればかなり良い
マリオカート8DXと比べて競技性が失われたので、賛否がある作品だが、カジュアルなパーティゲームとしてみればかなり遊びやすい作品である。特にシリーズに詳しくない人や普段ゲームを遊ばない層に対するフォローが手厚く、どんな人でも順位を上げる楽しさや、アイテムを使って相手を追い抜く快感をどんなプレイヤーでも楽しめられる設計である。ファミリー・パーティ向けの接待ゲームとしてはクォリティが高い。
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