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忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻
ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 1986年3月5日
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 591(今週 12)
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検索ワード: ファミリーコンピュータ 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻
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AI SUMMARY
AI概要
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1986年3月5日にハドソンから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。漫画作品『忍者ハットリくん』を題材にしている。ハドソン初のファミコンオリジナル作品として140万本のヒットを記録した。プレイヤーはハットリくんを操作し、右方向へスクロールする全16の「エリア」を制限時間内に進む。ジャンプや手裏剣での攻撃に加え、12種類の忍法を駆使して敵を倒し、鳥居のゴールを目指す。慣性のある操作性や即死の敵など、全体的な難易度は高い。エリア16クリア後はレベルが上がり、エリア1からループする。
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