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アイドル麻雀ファイナルロマンス2

アイドル麻雀ファイナルロマンス2

アスク講談社 1995年8月11日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 180(今週 9)

JAN:  未登録

©VIDEO SYSTEM 1995

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AI SUMMARY

AI概要

「アイドル麻雀ファイナルロマンス2」は、アスク講談社から1995年8月11日にセガサターン向けに発売された脱衣麻雀ゲームです。ビデオシステム開発のアーケード版『対戦アイドル麻雀ファイナルロマンス2』の移植で、シリーズ第2作にあたります。前作の実在アイドルモデルから、本作以降はアニメ調のグラフィックへと変更されました。 ゲームは、麻雀で勝利するごとに相手キャラクターの脱衣シーンが見られるシステムです。プレイヤーが三回和了るか、相手をハコテンにすることでステージクリアとなり、次の対戦相手に進みます。対局前には獲得点数でアイテムを購入でき、対局を有利に進めることが可能です。役の扱いに特徴があり、七対子は50符1飜、小三元は3飜、四暗刻単騎待ちはダブル役満として扱われます。 また、本作は専用筐体を使わずに対戦格闘ゲームと同様の通信対戦を可能にした、初の脱衣麻雀として歴史的意義を持ちます。通信対戦は3本勝負で、点差に応じて逆転可能なアイテムが与えられるシステムが特徴です。

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所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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