Ver. 5.1.0(20261020)
巨人のドシン

巨人のドシン

任天堂 2002年3月14日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 132(今週 2)

JAN:  4902370505917

© 2002 Param / Nintendo

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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検索ワード: ニンテンドーゲームキューブ 巨人のドシン

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AI SUMMARY

AI概要

2002年3月14日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ用「南国アクション」ゲーム。NINTENDO 64版のシリーズ作品であり、アートディンク飯田和敏氏の三部作最終作とされています。プレイヤーは熱帯の地図にない島「バルド島」に朝日と共に現れる巨人となり、地形の盛り上げや掘り下げ、島民との交流などを行います。明確な目的やゲームクリア、ゲームオーバーは基本的に存在しませんが、島民が全てのモニュメント(全17種類)を建築すると一応のエンディングを迎えます。巨人は島民からの感情(ハートやドクロ)で成長し、島民は巨人への好感度や異なる種族との交流によって集落の文化や建造物を変化させます。グラフィックはNINTENDO 64版から全面的に刷新されています。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 その他

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