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Caladrius

Caladrius

MOSS 2013年4月25日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 151(今週 8)

JAN:  4988648920361

@2013 MOSS Co.,LTD.

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 仁科サトル

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AI SUMMARY

AI概要

『Caladrius』(カラドリウス)は、2013年4月25日にMOSSから発売されたXbox 360用縦スクロール型シューティングゲームである。MOSS創立20周年の初の自社販売タイトルであり、過去の『雷電』シリーズとは一線を画し、イラストレーター・ヤスダスズヒト氏による魅力的なキャラクターとファンタジーな世界観を前面に打ち出している。 ゲームシステムは、通常のショットに加え、複数のエレメントゲージを消費して放つ性能の異なるエレメントシュートが特徴。エレメントシュートで敵にダメージを与えて得られるエーテルチップにより強化が可能で、エレメントゲージが一定値以上で発動できるエレメントバーストも搭載されている。また、被ダメージによってキャラクターの肉体と被服が変化する「羞恥ブレイク」システムも導入されており、独特の演出が楽しめる。 物語は、錬金術師パラケルススが発見した元素(エーテル)の制御法により技術革新を遂げた世界を舞台に、彼が開発した人間の魂を用いた「禁呪」が引き起こす事件を描く。本作は、ライトユーザーが物語を追いやすいステージや、ヘビーシューターがやり込める要素も兼ね備えており、幅広い層に向けて制作された。

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