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スーパーマリオ64

スーパーマリオ64

任天堂 1996年6月23日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 244(今週 11)

JAN:  未登録

©1996 Nintendo

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AI SUMMARY

AI概要

『スーパーマリオ64』は、1996年6月23日に任天堂からNINTENDO 64本体と同時発売された3Dアクションゲームです。本作は、マリオシリーズ初の本格的な3Dタイトルとして、従来の2Dアクションから革新的な進化を遂げ、マリオの声をチャールズ・マーティネーが初めて担当した作品でもあります。 物語は、ピーチ姫からの招待でキノコ城を訪れたマリオが、クッパによって城のパワースターが奪われ、ピーチ姫らが絵画の世界に閉じ込められていることを知るところから始まります。マリオは絵の世界を冒険し、隠されたパワースターを集めてクッパを倒し、ピーチ姫たちを救うことが目的となります。 ゲームシステムは、広大な3Dの箱庭型フィールドを自由に探索し、各所に隠されたパワースターを見つけ出すことを主眼とします。パンチ、キック、ヒップドロップといった直接攻撃に加え、3段跳びやカベキックなど、多彩なアクションがマリオに追加されました。カメラワークは「ジュゲム」を操作する設定で、マリオ追従、密着、固定など、プレイヤーが視点を柔軟に切り替えられる画期的なシステムを採用し、その後の3Dアクションゲームに大きな影響を与えました。

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