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メールプラーナ

ガスト(→コーエーテクモゲームス) 1996年6月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 121(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「メールプラーナ」は、1996年6月21日にガストから発売されたPlayStation用育成シミュレーションゲームです。プレイヤーは記憶を失った謎の少女「プラーナ」を保護し、彼女を育成することが目的となります。ゲームシステムは、プレイヤーがプラーナに日々のスケジュールを指示したり、会話やイベントを通じてコミュニケーションを取ったりすることで、彼女の能力値や性格を変化させていく点が特徴です。プラーナの成長過程や最終的な結末は、プレイヤーの選択によって多岐にわたり、複数のエンディングが用意されたマルチエンディング方式を採用しています。当時のPlayStationにおける育成シミュレーションゲームの一つとして、キャラクターとの交流と成長に重点を置いた作品です。

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