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亀の恩返し〜ウラシマ伝説〜

亀の恩返し〜ウラシマ伝説〜

ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 1988年8月26日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 147(今週 2)

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©HUDSON SOFT

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検索ワード: ファミリーコンピュータ 亀の恩返し ウラシマ伝説

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AI SUMMARY

AI概要

『亀の恩返し ウラシマ伝説』は、1988年8月26日にハドソンからファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションゲームです。日本の説話『浦島太郎』をモチーフとし、近未来を舞台に主人公ケン・ウラシマが機獣帝ゴルーザ率いる機獣帝国を倒し、竜宮王国の王女オトヒメ18世を救出するのが最終目的となります。 ゲームシステムは、通常は敵を倒しながら進む横スクロール形式のアクションゲームが主ですが、一部のステージでは横スクロール形式のシューティングゲームに切り替わる点が特徴です。ライフ制とプレイヤーストック制を導入しており、奇数面クリア後のサイボーグ獣への搭乗によりライフ上限が上昇します。ウラシマは攻撃アイテムと特殊効果を持つスペシャルアイテムを装備でき、これらはショップで通貨Eボールを消費して購入可能です。全11エリア以上で構成され、奇数面は島エリアでのアクション、偶数面はサイボーグ獣でのシューティングパートとなります。当時のゲームとしては珍しくマルチエンディングを採用しています。 本作は、当時の夏イベント「ハドソン全国キャラバン」との関連が深く、当初はシューティングゲームとしてキャラバン公式ソフトになる可能性も示唆されましたが、最終的には野球ゲーム『パワーリーグ』が採用され、本作はキャラバン開催期間中に発売されました。

COLLECTORS

コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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