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ビクトリーラン

ビクトリーラン

ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 1987年12月28日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 152(今週 6)

JAN:  未登録

©️1987 HUDSON SOFT

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package
パッケージ外観(表・裏)
アップロード: ピーシーイー

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AI SUMMARY

AI概要

『ビクトリーラン』は、1987年12月28日にハドソンからPCエンジン向けに発売されたレースゲームです。「栄光の13,000キロ」のサブタイトルを持ち、ダカール・ラリーをモチーフとしたPCエンジン初のレースゲームとして登場しました。 ゲームは全8コースのスペシャルステージ(SS)を走破することが目的です。各SSには規定タイムが設定されており、持ち時間(許容タイム)が0になる前にゴールを目指します。早くゴールすると持ち時間が増加しますが、遅れると減少し、0でゲームオーバーとなるシステムで、全体的に難易度は高めです。 プレイヤーはタイヤ、ギア、エンジン、サスペンション、ブレーキの5種類のパーツを管理します。これらのパーツは走行により消耗し、SS間での交換が可能です。コース上には様々な他車が走行しており、接触するとスピンやクラッシュを引き起こします。路面の種類も3種類存在します。 本作は後にiアプリ、PSP・PS3のPCエンジンアーカイブス、Wii Uバーチャルコンソールなど、多くのプラットフォームへ移植・配信されました。

COLLECTORS

コレクター6人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持証明済み
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ

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