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『解放少女 SIN』は、5pb.より2013年12月5日にPlayStation 3とPlayStation Vita向けに発売されたアドベンチャーゲームです。ニンテンドー3DS用オムニバスゲーム『GUILD 01』に収録されたシューティングゲーム『解放少女』の続編にあたりますが、前作のシューティングゲームからジャンルがアドベンチャーゲームへと変更されました。開発は5pb.が担当し、前作の企画・原作を務めた須田剛一は一部シナリオや設定監修を担当しています。本作の独自システムとして、主人公の特殊能力に由来する「情報クオリア収集」と「ミスティクル・ダイブ」があります。「情報クオリア収集」は相手の脳内の思考を捉える能力、「ミスティクル・ダイブ」は相手の精神世界に入り真実を突き止める能力で、クオリア収集で得た情報がヒントとなります。初プレイ時にはノーマルエンドしか見られず、トゥルーエンドを見るには再プレイが必要です。月刊コンプエースでコミカライズもされました。
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