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『プリズマティカリゼーション』は、アークシステムワークスから2000年8月24日に発売されたドリームキャスト用アドベンチャーゲームです。1999年にPlayStationで発売された作品の移植版で、「サークレイト・アドベンチャー」と称される「ループもの」に分類されます。高校3年生の主人公・射場荘司が避暑地のペンションで同じ一日を繰り返す循環に囚われる物語。荘司は人生の目的を見つけられず、ペンションで出会うヒロインたちもそれぞれ苦悩を抱えています。
ゲームシステムは、プレイヤーが特定の「状態」を「記録」すると、次回の繰り返しでその「状態」が「解放」され、ストーリーに変化をもたらすという、パズルのような独創的なフラグ管理が特徴です。繰り返される一日の中で、少しずつ異なる展開を経て循環からの脱出を目指します。哲学用語を多用した衒学的な脚本は、当時のアドベンチャーゲームとしては特異であり、難解さから賛否両論を呼びました。しかし、そのシステムの独創性や明喩暗喩に富んだ脚本、個性的なキャラクターは一部で熱烈な支持を得ています。通称「P17n」。
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