Ver. 5.1.0(20261020)
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Xbox 360 スタンダードモデル

B4J-00113,B4J-00184

マイクロソフト 2007年11月1日

内部 (基板・CPU など) のバリエーション

  • Falcon
  • Jasper
  • Tonasket(Jasper V2)

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 81(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

Xbox 360 スタンダードモデル(B4J-00113,B4J-00184)は、マイクロソフトが2005年に発売した家庭用ゲーム機「Xbox 360」の初期ラインナップにおける標準的なモデルの一つです。Xboxの次世代機として、360度全方向のエンターテインメント体験を提供することを目指し、高性能なグラフィックスと統合されたオンラインサービス「Xbox Live」を特徴としていました。2007年11月1日は、日本国内で本モデルを含むXbox 360本体の価格改定が実施された日であり、市場でのさらなる普及を促進する目的がありました。ハードディスクを搭載し、ゲームのインストールやダウンロードコンテンツの保存に対応し、オンラインマルチプレイやデジタルコンテンツ配信といったサービスを通じて、多様なデジタルエンターテインメント体験を提供しました。また、XNA Game Studio Expressによるインディーズゲーム開発支援や、Facebook、Twitterとの連携など、当時のゲームハードウェアとしては先進的な取り組みも導入されていました。

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