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Xbox 360
本体
Xbox 360 スタンダードモデル
B4J-00113,B4J-00184
内部 (基板/CPU 等) のバリエーション
- • Falcon
- • Jasper
- • Tonasket(Jasper V2)
マイクロソフト 2007年11月1日発売・リリース
出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他
Views:48(Weekly:5)
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検索ワード: B4J-00113,B4J-00184
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Xbox 360 スタンダードモデル(B4J-00113,B4J-00184)は、マイクロソフトが2005年に発売した家庭用ゲーム機「Xbox 360」の初期ラインナップにおける標準的なモデルの一つです。Xboxの次世代機として、360度全方向のエンターテインメント体験を提供することを目指し、高性能なグラフィックスと統合されたオンラインサービス「Xbox Live」を特徴としていました。2007年11月1日は、日本国内で本モデルを含むXbox 360本体の価格改定が実施された日であり、市場でのさらなる普及を促進する目的がありました。ハードディスクを搭載し、ゲームのインストールやダウンロードコンテンツの保存に対応し、オンラインマルチプレイやデジタルコンテンツ配信といったサービスを通じて、多様なデジタルエンターテインメント体験を提供しました。また、XNA Game Studio Expressによるインディーズゲーム開発支援や、Facebook、Twitterとの連携など、当時のゲームハードウェアとしては先進的な取り組みも導入されていました。
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