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スーパー三國志II

光栄(→コーエーテクモゲームス) 1991年9月15日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

「スーパー三國志II」は、1991年9月15日に光栄から発売されたスーパーファミコン用歴史シミュレーションゲームです。同社の『三國志シリーズ』の第2作目であるPC版『三國志II』の移植版にあたります。プレイヤーは中国の歴史物語『三国志演義』に登場する君主の一人となり、配下の武将に対し内政、軍事、外交、計略といった多様なコマンドを指示し、41国に分割された古代中国全土の統一を目指すことが最終目的です。 前作の基本的なシステムを踏襲しつつ、グラフィックとサウンドが洗練されました。本作では、権謀術数の駆け引きが可能な外交コマンドが追加され、各武将の役割が強調されるようシステムが整理されています。特に、1ターンに1国で行えるコマンド数が、その国にいる配下武将の数だけ可能になった点が特徴で、武将の収集とその個性把握の重要性が増しました。経済や軍事のリアリティよりも、『三国志演義』の物語としての面白さの再現に重きが置かれた作品であり、史実を基にした英雄たちの波瀾万丈な物語を体験できる「物語SLG」としての側面が強いです。一部の君主はCPU専用となります。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ

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