Ver. 5.3.1(20261027)
実況パワフルプロ野球9
NGC 他機種版: PS2

実況パワフルプロ野球9

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 2002年7月18日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 163(今週 5)

JAN:  4541964000225

©2002 Konami Computer Entertainment Osaka

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パッケージ外観(表・裏)
アップロード: 小鳥遊もずく

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検索ワード: ニンテンドーゲームキューブ 実況パワフルプロ野球9

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AI SUMMARY

AI概要

「実況パワフルプロ野球9」は、2002年7月18日にコナミからニンテンドーゲームキューブおよびPlayStation 2向けに発売された野球ゲームです。本作から観戦モードの標準視点が実際のテレビ中継視点となり、DH制無し時には投手の代打出場も可能になりました。ペナントモードは最長10年の長期プレイが可能となり、フリーエージェント制や新外国人選手の発掘、選手の成長システムが導入され、戦略性が深まりました。また、サクセスモードで育成した選手がドラフト候補として登場するオプションも追加されています。 ニンテンドーゲームキューブ版とPlayStation 2版の間でサクセス選手のパスワードに互換性はなく、GC版は『パワプロクンポケット4』のパスワードに対応していました。新モードとして、ホームランを打って全国の球場を巡る「ホームランくん」が登場し、クリア後にはそのキャラクターを選手として使用できます。決定版ではこのモードが「はしれー!ホームランくん」としてリニューアルされました。OBコーチからの特殊能力伝授など、既存モードにも様々な改良が加えられています。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 その他

箱説のみ

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