Ver. 5.3.1(20261027)
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ゾイド黙示録

トミー(→タカラトミー) 1990年12月21日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 122(今週 6)

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AI SUMMARY

AI概要

『ゾイド黙示録』は、1990年12月21日にトミーからファミリーコンピュータ向けに発売された戦略シミュレーションゲームです。同社の玩具「ゾイド」を題材としたFCゾイドシリーズの第3作目であり、前2作のRPGからジャンルが変更されました。プレイヤーは共和国軍か暗黒軍の司令官となり、全16マップで敵旗艦機の撃破を目指します。ゲーム開始時に、ターン制の「コウタイ」とリアルタイム進行の「リアル」の2モードを選択可能です。「コウタイ」モードでは、1ターンにつき2機を1マス移動させ、敵ユニットとの戦闘は20秒間のシューティングアクション形式で行われます。マップ上には、ユニットをパワーアップさせるマークII用パーツや補給基地、新たなユニットとなる野生ゾイドが存在します。マークIIに強化されたゾイドは、最大3マス先への間接攻撃が可能になります。惑星Zi大異変直後の世界が舞台で、ターンごとに地形が海に変化する「地殻変動システム」が特徴で、飛行ユニット以外は行動が制限されます。難易度は高めで、戦略的な思考が求められる作品です。2009年にはWiiバーチャルコンソールでも配信されました。

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コレクター2人

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