Ver. 5.1.0(20261020)
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さくらももこのウキウキカーニバル

任天堂 2002年7月5日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 85(今週 1)

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検索ワード: ゲームボーイアドバンス さくらももこのウキウキカーニバル

AI SUMMARY

AI概要

「さくらももこのウキウキカーニバル」は、2002年7月5日に任天堂からゲームボーイアドバンス向けに発売されたアドベンチャーゲームです。メーカー公称のジャンルは「インターネットごっこ」。漫画家さくらももこがキャラクターデザインを、その実姉である三浦範子が企画原案・シナリオを担当しました。 プレイヤーは夜が来なくなった不思議な町「カラータウン」のカーニバル委員に選ばれた少年または少女となり、妖精「チョコリン」と共に10日間かけてカーニバルの準備を進めます。ゲームの目的は、町の各地にいる守護神から電力源となる「ひかりのほし」を受け取り、最終的に100人以上存在する登場人物全員をカーニバルに招待し、「最高のカーニバル」を開催することです。初回のプレイでは全員を招待できないため、複数回のプレイが前提となっています。 ゲームシステムは、住人との会話や町の探索に加え、主人公が持つ携帯パソコン「ミニパ」を活用するのが特徴です。ミニパを通じて架空のインターネット(ホームページ、電子メール、電子掲示板、チャットなど)を利用して情報を収集し、町の事件や人々の困り事を解決する謎解きを進めます。これが「インターネットごっこ」というジャンル名の由来となっています。ゲームに制限時間やゲームオーバーはなく、日数はイベント進行の区切りとして機能します。 本編とは独立して、用意された素材で自分だけのホームページを作成し、通信ケーブルを用いて他のユーザーと交換できる「ホームページごっこ」機能も搭載されています。

COLLECTORS

コレクター2人

所持 ソフトのみ
所持 パッケージ欠品

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