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忍道2 散華

スパイク(→スパイク・チュンソフト) 2011年12月17日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 112(今週 1)

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検索ワード: PlayStation Vita 忍道2 散華

AI SUMMARY

AI概要

『忍道2 散華』は、2011年12月17日にスパイク(現スパイク・チュンソフト)よりPlayStation Vita向けに発売されたステルスアクションゲームです。アクワイアが開発を手掛けた『忍道』シリーズの第2作目で、PlayStation Vitaのローンチタイトルの一つとして登場しました。 ゲームジャンルは、極力敵に見つからないよう任務をこなすステルスアクション。プレイヤーは室町時代後期の小国・宇高多を舞台に、一条家、風天家、阿無璃他教といった三大勢力やそれ以外の者から依頼される輸送、偵察、警護、暗殺などの多様な任務を遂行します。勢力間のパワーバランスは「ハラキリエンジン」システムにより変化し、ゲーム進行に影響を与えます。敵の不意を突く「血祀殺法」や、素材から忍具を作成する「調合」システムなど、シリーズお馴染みの要素も継承しています。また、PS Vitaの前面・背面タッチスクリーン操作や、内蔵アプリケーション『near』を利用した「交信壺」システムなど、本体機能を活かした独自の試みが盛り込まれています。有機ELディスプレイの特性を活かし、日本の「和」を意識した配色や、夜の闇の「黒」と紅葉の「赤」を主体としたグラフィックも特徴です。 物語は前作の続きで、紅葉の散る秋の宇高多が舞台。抜け忍・柏樹のシュウによって故郷の風華の里を滅ぼされ、愛する者を失った主人公、火祭のゼンが復讐を誓います。ゼンは飛鳥忍者の雇われ忍として任務をこなす中で、大名たちの陰謀や、宇高多に伝わる8つの「天魔鏡」を巡る戦いに巻き込まれていきます。週刊ファミ通のクロスレビューでは31点(シルバー殿堂入り)を獲得しました。

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