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「PixelJunk シューター2」は、有限会社キュー・ゲームスが開発および発売を手掛け、2011年3月3日にPlayStation 3向けにリリースされたゲームです。本作は、キュー・ゲームスが展開する「PixelJunk」シリーズの一作として位置づけられています。
本シリーズは、3Dゲームが主流となる時代において、2Dゲーム本来の楽しさを追求するという開発者のディラン・カスバート(キュー・ゲームス代表取締役)の思想から生まれました。シリーズのコンセプトには、「ゲーム本来の楽しさの追求」、「続編にとらわれない多様なラインナップ」、「短い時間で繰り返し楽しめるリプレイ性」などが掲げられています。ダウンロード配信の利点を活用し、ユーザーフィードバックの早期反映、パッチや追加コンテンツの容易な配信を実現。また、データ容量のコストを抑えるため、ムービーを排し、オートプレイによるチュートリアルを採用している点も特徴です。
本シリーズは、3Dゲームが主流となる時代において、2Dゲーム本来の楽しさを追求するという開発者のディラン・カスバート(キュー・ゲームス代表取締役)の思想から生まれました。シリーズのコンセプトには、「ゲーム本来の楽しさの追求」、「続編にとらわれない多様なラインナップ」、「短い時間で繰り返し楽しめるリプレイ性」などが掲げられています。ダウンロード配信の利点を活用し、ユーザーフィードバックの早期反映、パッチや追加コンテンツの容易な配信を実現。また、データ容量のコストを抑えるため、ムービーを排し、オートプレイによるチュートリアルを採用している点も特徴です。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2011年3月3日)
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