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シャドウズ・オブ・ザ・タスク

ハドソン(→コナミデジタルエンタテインメント) 1998年5月21日

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 105(今週 3)

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検索ワード: セガサターン シャドウズ オブ ザ タスク

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2026年7月2日 時点のデータ

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AI概要

「シャドウズ・オブ・ザ・タスク」は、1998年5月21日にハドソンからセガサターン向けに発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームです。元々はハドソンと日本ファルコムの共同開発プロジェクトとして始まりましたが、日本ファルコムが初期段階で開発から離脱し、ハドソンが単独で完成させました。 ゲームの舞台は、人類が宇宙へと進出し、新たな惑星「タスク」を探索する時代。プレイヤーは、この惑星で遭遇する謎の異星生命体との激しい生存競争に身を投じることになります。ゲームシステムは、資源の採集、拠点となる基地の建設、そして「タスク」と呼ばれる人型兵器ユニットや支援車両などを生産し、部隊を編成・指揮するRTS形式を採用しています。プレイヤーは、俯瞰視点からリアルタイムで部隊を操作し、戦略的な判断を下しながら敵拠点の制圧や敵部隊の殲滅を目指します。3Dポリゴンで表現されたユニットが特徴で、セガサターン末期に登場したRTSジャンルへの挑戦作として位置づけられます。

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