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「魔界塔士Sa・Ga」は、1989年12月15日にスクウェアからゲームボーイ用として発売されたロールプレイングゲーム。スクウェア初のGBソフトであり、携帯ゲーム機初のRPGとしてミリオンセラーを記録し、サガシリーズの原点となった。北米版タイトルは「The Final Fantasy Legend」。世界の中心に立つ塔の頂上の楽園を目指し、プレイヤーは各階層の四天王や大魔王アシュラを倒していく。最終的に、これら全てが神の退屈しのぎであったことが判明する。キャラクターの成長システムは、経験値によるレベルアップ制を廃し、『ファイナルファンタジーII』の熟練度システムを発展させた独自のものである。
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