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アザーライフ・アザードリームス

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1997年11月13日

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 131(今週 3)

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AI SUMMARY

AI概要

「アザーライフ・アザードリームス」(略称:アザアザ)は、1997年11月13日にコナミからPlayStation向けに発売されたローグライクゲーム。日本国外では『Azure Dreams』のタイトルで展開された。トレジャーハンターの息子である主人公コウが、砂漠の町モンスバイアにある「魔物の塔」を探索するのが目的。ダンジョンは入るたびに構造が変化し、力尽きるとアイテムを失うが、連れて行った「使い魔」のレベルは維持される。使い魔は塔内で見つけた卵を孵化させて仲間にし、火・水・風の属性を持つ。また、複数の使い魔を合成して能力を強化することも可能。町では、人助けや施設建築、恋愛シミュレーションといったイベントが用意されているが、これらは任意で、ゲームクリアに必須ではない。ゲームはストーリー上の明確な結末を持たず、プレイヤーがゲーム内で「もうひとつの人生を送る」というコンセプトに基づき、自由なプレイが推奨される。ダンジョンには高低差や、敵モンスターや装備品の属性による三すくみといった特徴がある。1999年にはゲームボーイカラーへの移植版も発売された。

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コレクター3人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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