Ver. 5.3.1(20261027)
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V-Tennis 2

東京書籍[トンキンハウス](→学習調査エデュフロント[トンキンハウス]) 1996年11月29日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 136(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

1996年11月29日にトンキンハウス(東京書籍)からPlayStation向けに発売されたテニスゲーム。『V-Tennis』シリーズの第2作目にあたる。本作は、実在のプロテニス選手をモデルとした架空のキャラクターを操作し、トーナメントを勝ち進んでいくのが主なゲームシステム。グラフィックはポリゴンで描画されており、当時の家庭用ゲーム機としてはリアルタイム3Dグラフィックによるテニス表現を追求している。操作はショットの種類や方向をボタンと方向キーの組み合わせで入力し、戦略性のあるラリー展開が楽しめる。前作からの改良点として、キャラクターのモーションやAIの強化が図られ、より多様なプレイスタイルに対応している。シングルス、ダブルス、練習モードなど、一般的なテニスゲームのモードを搭載している。

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