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エスパードリーム2 新たなる戦い

エスパードリーム2 新たなる戦い

コナミ(→コナミデジタルエンタテインメント) 1992年6月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 184(今週 8)

JAN:  4988602578096

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AI SUMMARY

AI概要

「エスパードリーム2 新たなる戦い」は、1992年6月26日にコナミからファミリーコンピュータ向けに発売されたアクションRPGです。1987年のディスクシステム用ソフト『エスパードリーム』の続編であり、主人公の少年エスパーがメルヘン世界を救う世界観や、RPGとアクションシューティングを融合した独自のゲームシステムを継承しています。 物語は、主人公マモルくんが図書館で妖精に出会い、危機に瀕した「本の世界」を救う依頼を受けることから始まります。プレイヤーは図書館の5つの本棚から異なる「本の世界」へ入り、事件を解決していきます。 ゲームシステムは、見下ろし型のメイン画面で進行し、敵シンボルに接触するとアクションシューティング形式の戦闘に移行。武器や超能力(EP消費)を駆使し、勝利で経験値とゴールドを獲得します。これらでレベルアップや装備強化を行い、各世界のボスを倒していきます。HPがゼロになると所持金が半減し図書館に戻されるシステムです。全ての本の世界を救うと最終決戦へ。前作よりゲームテンポが向上し、難易度は全体的に低下しています。

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コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
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