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スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

バンプレスト(→バンダイナムコエンターテインメント) 2005年2月3日

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出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 120(今週 5)

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AI SUMMARY

AI概要

「スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2」は、2005年2月3日にバンプレストからゲームボーイアドバンス向けに発売されたシミュレーションRPGで、『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』の続編です。バンプレストオリジナルキャラクターとロボットのみが登場するOGシリーズの一作で、特定の主人公は存在しません。 ストーリーは前作の半年後、地球連邦政府が地球外生命体の存在を認め、イージス計画を進める中で、DC残党のノイエDC、異星人インスペクター、謎の組織シャドウミラー、そしてアインストといった新たな脅威との戦いが描かれます。『スーパーロボット大戦A』や『IMPACT』のエピソードを中心に展開されます。 ゲームシステムは前作を踏襲しつつ、演出面が大幅に強化。ユニットグラフィックの描き換えやアニメーション強化、ほとんどのパイロットへのカットイン追加が行われました。パイロット能力値の上限引き上げ、連続攻撃や援護技能の拡張、フル改造ボーナス、キャラクター固有のエースボーナスといった新要素も導入されています。クリア後にはEXハードモードやスペシャルモードも選択可能です。後にPS2でリメイク版が発売され、TVアニメ化もされました。

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