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「スーパーロボット大戦α for Dreamcast」は、2001年8月30日にバンプレストから発売されたシミュレーションRPGです。PlayStation版『スーパーロボット大戦α』をドリームキャスト向けに移植・強化した作品で、スーパーロボット大戦シリーズの「αシリーズ」第1作に位置します。
本作はシリーズで初めて3Dグラフィックスを本格的に採用し、戦闘シーンのロボットやMAP画面が3Dモデルで表現され、MAPは回転可能となりました。ゲームシステム面では『スーパーロボット大戦64』で実装された合体攻撃が追加され、戦闘アニメの中断も可能になるなど、改良が施されています。難易度もPlayStation版よりは手ごたえのあるバランスに調整されました。
ストーリー面では、登場作品に『機甲世紀Gブレイカー』が新規参戦。また、PS版にはなかった『スーパーロボット大戦α外伝』以降に続かず本作で完結する独自のシナリオ分岐が追加され、既存のシナリオにも手直しが加えられています。開発は難航し、ドリームキャスト本体の生産中止後に発売された経緯を持ちます。
本作はシリーズで初めて3Dグラフィックスを本格的に採用し、戦闘シーンのロボットやMAP画面が3Dモデルで表現され、MAPは回転可能となりました。ゲームシステム面では『スーパーロボット大戦64』で実装された合体攻撃が追加され、戦闘アニメの中断も可能になるなど、改良が施されています。難易度もPlayStation版よりは手ごたえのあるバランスに調整されました。
ストーリー面では、登場作品に『機甲世紀Gブレイカー』が新規参戦。また、PS版にはなかった『スーパーロボット大戦α外伝』以降に続かず本作で完結する独自のシナリオ分岐が追加され、既存のシナリオにも手直しが加えられています。開発は難航し、ドリームキャスト本体の生産中止後に発売された経緯を持ちます。
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📅 同日発売のゲーム (2001年8月30日)
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