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G-LOC AIR BATTLE
出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 127(今週 4)
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AI SUMMARY
AI概要
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「G-LOC AIR BATTLE」は、1990年12月15日にセガから発売されたゲームギア用3Dシューティングゲームです。同社のアーケードゲーム『G-LOC: AIR BATTLE』(1990年稼働)の移植作品で、プレイヤーはジェット戦闘機を操縦し、多数の敵機を撃墜していきます。
ゲームシステムは、主にコクピット視点で進行し、残機制ではなく持ち時間制を採用。敵機を撃墜すると持ち時間が延長され、時間切れでゲームオーバーとなります。バルカン砲とロックオン式のミサイルを使い分け、各ステージで指定されたノルマを達成してクリアを目指します。タイトル名の「G-LOC」は、航空機操縦中に発生する重力負荷によるパイロットの一時的な意識喪失症状を指します。家庭用向けに調整された移植ながら、ゲームギア版では通信対戦機能が追加されている点が特徴です。
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