Ver. 5.3.0(20261026)
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餓狼伝説 宿命の闘い

タカラ(→タカラトミー) 1992年11月27日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 149(今週 2)

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AI SUMMARY

AI概要

スーパーファミコン版「餓狼伝説 宿命の闘い」は、1992年11月27日にタカラから発売された2D対戦型格闘ゲームです。SNKが1991年にアーケードでリリースした同名作品の移植版であり、1990年代の格闘ゲームブームを牽引した代表作の一つとして知られています。開発にはカプコンの初代「ストリートファイター」のスタッフが参加しており、SNKの本格的な対戦格闘ゲームの原点となりました。ゲームシステムは、8方向レバーとパンチ・キック・投げの3ボタンで操作します。最大の特徴は、手前と奥の2ラインで構成されるフィールドで、本作ではCPUのみ任意にライン移動が可能です。プレイヤーは相手を追いかけるか吹き飛ばされた際にライン移動します。必殺技の一部は、ゲーム内のボーナスステージ後にコマンドが公開されるという独自のシステムを採用していました。ストーリーは兄弟の絆と復讐をテーマに、テリー・ボガードとアンディ・ボガードが、サウスタウンの支配者ギース・ハワードへの復讐を目指します。また、2人プレイでは協力してCPUと戦い、その後プレイヤー同士で対戦するというユニークなモードも搭載されています。

COLLECTORS

コレクター5人

所持 完品(ソフト+パッケージ+説明書)
所持 ソフトのみ
所持 ソフトのみ
所持 説明書欠品

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