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シャイニングフォース イクサ

セガ 2007年1月18日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 92(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

「シャイニングフォース イクサ」は、2007年1月18日にセガからPlayStation 2向けに発売されたアクションRPGです。開発はネバーランドカンパニー、キャラクターデザインはpakoが担当しました。2005年発売の『シャイニング・フォース ネオ』のバトル・育成システムを継承しつつ発展させ、世界観やキャラクターを一新した作品です。 世界は人間、獣人、魔族が存在し、人間が治めるノスワルド帝国と魔族のフィアランドが共存していましたが、両国の新王即位を機に激しい戦争が勃発します。戦争に馴染めない人々が辺境に集まる中で、世界の歴史が動こうとします。 ゲームシステム上の大きな特徴は、ダメージ値の極端なインフレです。序盤は穏やかですが、中盤以降は攻撃力が飛躍的に増大し、シナリオ終盤や隠しダンジョンでは通常攻撃で数百万ダメージを叩き出す壮絶な戦闘が展開されます。このダメージインフレに対する評価は、ユーザー間で分かれています。

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