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PS1 他機種版: SFC

ドラゴンナイト4

バンプレスト(→バンダイナムコエンターテインメント) 1997年2月7日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 120(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「ドラゴンナイト4」は、1997年2月7日にバンプレストから発売されたPlayStation用シミュレーションRPGです。エルフのアダルトゲームシリーズ「ドラゴンナイト」の第4作にあたり、前作『ドラゴンナイトIII』の十数年後の世界を舞台としています。物語は、かつて世界を救った勇者ヤマト・タケルの息子カケルが主人公となり、親友からの手紙をきっかけに、ルシフォンによる王国の乗っ取りと魔界の再侵攻に立ち向かいます。黒い霧による世界石化の危機が迫る中、カケルは仲間と共にライムリン王国を目指します。 本作は、これまでのシリーズの2D・3DRPGからシミュレーションRPGへとゲームシステムが大きく変更され、独立性の高い作品となっています。テーマの一つにタイムパラドックスがあり、1周目はカケル、2周目はエトを主人公として、ほぼ同一のマップ・シナリオを異なる視点で辿る独特の展開が特徴です。約30人の味方キャラクターと総勢200人以上のキャラクターが登場し、剣士、魔道士、忍者など多様な特性を持つユニットを編成します。戦闘中に味方ユニットが一人でも倒れると即ゲームオーバーとなる厳しいルールが採用されています。キャラクターデザインは竹井正樹が担当。PC版のアダルト要素は、コンシューマー移植に伴い削除されています。

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