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鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー

コーエー(→コーエーテクモゲームス) 2004年1月22日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源:Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 101(今週 4)

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AI SUMMARY

AI概要

「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー」は、2004年1月22日にコーエーからPlayStation 2向けに発売された海戦アクションゲームである。マイクロキャビンが開発したWindows版の移植で、PS2では「鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー」に続くシリーズ3作目にあたる。第二次世界大戦期をモチーフとしながらも、プレイヤーは極秘作戦中に突如異次元世界へ飛ばされ、そこで出現する謎の「超兵器」と戦う「第零遊撃部隊」と共に、超兵器の破壊と元の世界への帰還を目指すというSF的なストーリーが展開される。 ゲームシステムは、プレイヤーが操る主力艦に加え、最大3隻の従属艦を率いて計4隻の艦隊で出撃できる点が特徴。武装、装甲、機関など多岐にわたるパーツを自由に組み合わせ、自分だけのオリジナル艦を設計・建造する高いカスタマイズ性を誇る。特定のパーツは「特殊研究機関」で強化でき、史実艦をベースにした「組み立てキット」も用意されている。作戦目標は複数の主目標と副目標が提示され、戦略的な攻略が求められる。ストーリーモードの他、腕試しとなるサバイバルモードも収録されている。

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