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検索ワード: ゲームボーイカラー ダンジョンセイバー
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AI概要
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「ダンジョンセイバー」は、2000年8月4日にJ・ウィングから発売されたゲームボーイカラー用(ゲームボーイ両対応)対戦型ロールプレイングゲームです。ジャンルはタワーディフェンスにも分類されます。プレイヤーは仲間となるキャラクターを育成し、他のプレイヤーと対戦させることが可能で、『ポケットモンスター』のような育成・対戦システムを特徴としています。開発はフェザードとハロウィンが担当し、プログラムを高見初秋、音楽を足立美奈子、キャラクターデザインをおおつきべるのが手掛けました。本作は『月刊少年ガンガン』と協同で企画が進められ、読者からキャラクターやアイテムのアイデアを募集し、多数の応募から54個がゲーム内に採用されました。ストーリーは、神々による世界の創造と、その後の人間・エルフの争い、滅亡したグランドール王国と建国されたノースホルン、隣国アルガニスタンとの対立が描かれます。ゲーム誌『ファミ通』のクロスレビューでは合計20点でした。複雑で作り込まれたシステムを評価する声も一部ある一方で、データ消滅の可能性のあるバグの存在が指摘されており、賛否が分かれる作品です。
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