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PS4 他機種版: XB1

CODE VEIN

バンダイナムコエンターテインメント 2019年9月26日

※ゲーム概要から推測して自動で付けたタグが含まれています

出典・情報源: Wikipedia(CC BY-SA 3.0)・その他 | 閲覧数 95(今週 1)

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AI SUMMARY

AI概要

『CODE VEIN』は、バンダイナムコエンターテインメントが2019年9月26日にPlayStation 4などで発売した探索型アクションRPGです。 「審判の棘」により崩壊した世界を舞台に、人為的に作られた吸血鬼「レヴナント」たちが生き残るため、閉鎖社会「ヴェイン」を築いています。彼らは血を吸わないと「堕鬼(ロスト)」となるリスクを抱え、主人公は自身の出生とヴェインの謎を探る旅に出ます。 ゲームシステムは、NPCの「バディ」と共にダンジョンを探索する形式をとります。バディは戦闘支援や力尽きたプレイヤーへの献血を行います。片手剣や銃剣といった通常武器に加え、敵の血を奪う武装「吸血牙装(ブラッドヴェイル)」を用いて冥血を得て「錬血」という特殊能力を発動させます。 本作は『DARK SOULS』に類似した高難度アクションが特徴ですが、バディシステムの導入が独自性を生み出しています。ディレクターは『GOD EATER』シリーズの吉村広で、キャラクターデザインはアニメとリアルの中間の「イラスト的な表現」を目指しています。

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