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「X-RETURNS」(エックス リターンズ)は、2010年6月30日に任天堂よりニンテンドーDSiウェアとして配信されたシューティングゲームです。1992年にゲームボーイで発売された3Dアクションゲーム『X』の正統な続編として、前作から18年後の2010年に登場しました。北米では『X-Scape』のタイトルで配信されています。
本作は、前作『X』から20年後の世界を舞台に、自機である多目的戦車VIXIVを操作して司令官から与えられる様々なミッションを遂行します。前作がワイヤーフレームで表現された三次元空間であったのに対し、本作ではニンテンドーDSiの性能を活かし、ローポリゴンで世界観が描かれています。一方で、画面構成やBGMは意図的に前作の雰囲気を踏襲しており、オリジナル版のファンにも馴染みやすいように配慮されています。
ゲームシステムにはいくつかの変更点が見られ、例えばコンティニューの条件が撤廃され、セーブ地点から無条件で再開可能になりました。また、惑星間を繋ぐトンネルには制限時間が設けられ、新たなトラップや敵が追加されるなど、前作から進化しつつも新しい挑戦要素が盛り込まれています。本作は、同時期に配信されたDSiウェアの『スターシップディフェンダー』や『リフレクト ミサイル』と世界観を共有する作品でもあります。
本作は、前作『X』から20年後の世界を舞台に、自機である多目的戦車VIXIVを操作して司令官から与えられる様々なミッションを遂行します。前作がワイヤーフレームで表現された三次元空間であったのに対し、本作ではニンテンドーDSiの性能を活かし、ローポリゴンで世界観が描かれています。一方で、画面構成やBGMは意図的に前作の雰囲気を踏襲しており、オリジナル版のファンにも馴染みやすいように配慮されています。
ゲームシステムにはいくつかの変更点が見られ、例えばコンティニューの条件が撤廃され、セーブ地点から無条件で再開可能になりました。また、惑星間を繋ぐトンネルには制限時間が設けられ、新たなトラップや敵が追加されるなど、前作から進化しつつも新しい挑戦要素が盛り込まれています。本作は、同時期に配信されたDSiウェアの『スターシップディフェンダー』や『リフレクト ミサイル』と世界観を共有する作品でもあります。
📺 プレイ動画・説明動画
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📅 同日発売のゲーム (2010年6月30日)
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